桥接模式(Bridge pattern):是一种结构型设计模式;基于类的最小设计原则;将实现和抽象放在两个不同类的层次中,使两个层次可以独立改变。
其实,我所理解的桥接模式,就是用另一个维度去分类事物,然后两种维度之间,通过聚合来联系在一起。
问题
桥接模式,主要是解决在某种场景下,导致类爆炸的情况
场景
例如我们想要描述动物,以及动物的颜色。

如果将上面的图片通过代码实现,就是顶层 Animal 类或者接口,然后依次去继承或实现,最终到 黑/白猫 或 黑/白狗 类。当我们新加一个动物:虎,就需对应增加 [颜色]虎 之类的类。
换个维度
增加一个颜色维度来描述看看:

将第三层的颜色,单独抽出一个维度,颜色维度。
那我们拥有两个维度了,一个是动物,一个颜色,当我们想要具体的 [动物] + [颜色],只需要在动物类中聚合(引用)一下颜色类即可,而引用的颜色的动物类,应该是最顶层的动物类 Animal。
在 Animal 中,引用颜色维度,那么 Animal 就相当于是一座桥梁,将两个维度桥接在一起。
代码
动物维度
Animal
public abstract class Animal {
// 聚合颜色维度
private Color color;
// 通过构造方法,初始化颜色维度
public Animal(Color color) {
this.color = color;
}
/**
* 显示动物的颜色
*/
protected void displayColor() {
color.display();
}
/**
* 动物叫
*/
protected abstract void cry();
}
Cat
public class Cat extends Animal{
public Cat(Color color) {
super(color);
}
protected void cry() {
System.out.print("Cat -> ");
super.displayColor();
}
}
颜色维度
Color
public abstract class Color {
/**
* 显示的颜色
*/
public abstract void display();
}
Black
public class Black extends Color {
@Override
public void display() {
System.out.print("Black");
}
}
测试
Test
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat(new Block());
animal.cry();
}
}
输出结果
Cat -> Black