设计模式 - 单例模式
单例模式是一种对象创建模式,用于创建一个类的对象,并确保此类在系统中,值存在唯一的一个对象。使用这种设计模式可以带来两个显而易见的好处:减少创建对象需要的时间减少内存的使用频率,和GC的压力饿汉式使用饿汉式创建对象,需要在代码中使用private修饰构造方法,目的是为了防止从外部实例化此对象。同时需
Maven与Gradle对照写法对比
详细内容请看这篇文章《Building an Application with Spring Boot》
初识Gradle
最近看到一篇SpringBoot的文章,SpringBoot2.3.0.M1中,项目的构建由Maven迁移到了Gradle,可以说是一个相当大的修改,作为一个面向Spring编程的程序员来说,那肯定要跟着大哥的脚步走了,正好学习一下Gradle。多点技术,多点出路,哈哈哈有兴趣的同学可以看下面的文章
Gradle文件说明
首先生成一个基础项目,执行gradleinit命令,会要求选择一个项目类型,选择第一个basic就会得到一个基础的Gradle项目使用tree/f命令,可得到生成的文件目录
哪有岁月静好,我们都在负重前行
进入程序员这一行一年多了,现在的我,已经快没有了当初刚刚接触这个行业的激情。在写完这篇文章的第一句话的时候,知乎给我推送了一个消息《程序员的悲哀是什么》,点进去看了下那个回答的第一点:“自己并不爱这行,而是为了工资死撑。”我似乎越来越向这点靠近了。去年的4月份,我来到了广州,找了两个星期的工作,进入